《碑谷:是非》的每一个环节,每一个场景,都表现出了一份精致和切当,以及对细节的极度注重。无论是涂鸦式的墙面,走迷宫般的道路,无形的门槛,供给视角转化的旋转设备等等,都会在不知不觉间诱导玩家深化到这个梦想的国际之中,去探寻那躲藏的隐秘,解开谜题。
1、游戏的根本布景设定在一个似乎一望无垠的奇特空间中,玩家将操作着主角走过一段段夹杂着欢喜、孤单、疑问和恐惧的旅程,那些复杂多变的心情,经过一堆堆好像艺术品般摆放的几许图形得以充分地传达。
2、碑谷中的这些几许形状和元素,创意首要来自于现实生活中的修建,笼统艺术,以及无意识的元素等等。设计师们奇妙地结合这些元素,打造出了一个共同而引人入胜的虚拟国际,《碑谷:是非》就在这个国际中诞生了。
是非两种颜色是咱们最为根本的视觉感知之一,这在手游中现已被证明有超强的吸引力。是非之间的改变意味着冷暖的转化,意味着情感浓郁时间的动摇,比照激烈的是非界面,跟着场景的展开给玩家带来了激烈的视觉震慑和冷艳。