在《烧脑大师2》中,玩家需求运用逻辑思维和空间想象力去解开每一个关卡的谜题。每一关的谜题都源于日常经历或科学原理,如推理怎样安置家具,怎么使用物理原理让小鸡安全过河等等。这使得玩家在玩耍过程中既可以得到解谜的趣味,一起也在不经意间提升了自己的逻辑思维能力和常识储藏。而各种创新颖共同的关卡规划,也带来了重复探究的趣味。
接下来便是《烧脑大师2》的美术风格。全新的《烧脑大师2》选用更为新鲜活泼的色彩,提升了游戏的审美横板。每一个关卡的布景和元素都通过精心规划,细节之处足以表现规划团队的用心之处。游戏在音乐和音效上也做出了适当讲究的规划,使得音效可以与游戏画面相辅相成,进一步增强了游戏的代入感。
而在游戏节奏把控上,《烧脑大师2》也下足了功夫。游戏在梯度上设置了简单入门的初级关卡和后续越来越难的高档关卡,既保证了新手玩家的游戏体会,又满意了老玩家的应战愿望。游戏在关卡规划上避免了冗长庸俗的重复,每一关都有其共同的解谜特点和应战要素,让人等待下一关会有何种新颖的設計。